¿PARA QUÉ EDAD VA DIRIGIDO?
Es una herramienta dirigida a docentes a modo de material para la evaluación del alumnado.
Proporciona a los padres la capacidad del seguimiento de los niños.
QUÉ ES Y PARA QUÉ SIRVE
Es una plataforma online de gestión del aula gratuita y accesible para
todos (por enlace web o aplicación) que ayuda a los docentes a controlar al
alumnado siguiendo su progreso y enfocándose en su comportamiento. Establece
técnicas metodológicas basadas en la gamificación, trabajo cooperativo,
aprendizaje por juegos…
A los estudiantes se les asigna insignias, mediante las cuales
consiguen o pierden puntos, estas son algunas de ejemplo. Presentación insignias.
CÓMO HACERSE UNA CUENTA
Pueden iniciar sesión en esta plataforma vía web directamente (Enlace web Classdojo)
Hay tres tipos de cuenta en ClassDojo:
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-Cuenta de alumno: solo permite elegir el avatar y ver la
puntuación que tiene.
-Cuenta de padre: puede comunicarse con el profesor y ver las insignias y puntos de su hijos.
Una vez dado de alta en la cuenta (en el ejemplo elegimos el de profesor),
eliges el colegio en el que te encuentras, el grado al que das y si otro docente
lo hace contigo.
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Añades a los alumnos y su avatar que más tarde ellos mismos podrán cambiarlo.
Eliges actividades, asistencia (puedes marcar como presentes o ausentes)
y ya puedes agregar insignias, tanto positivas como negativas.
En la pantalla de inicio podrás ver los puntos de los estudiantes.
SERIE ANIMADA CLASSDOJO
Por ejemplo en este video, el personaje Mojo alienta a los alumnos a no rendirse si no se les da bien una materia.
Les instruye acerca de la educación y les proporciona los recursos para facilitarles el estudio.
También existen más videos similares en el canal serie ClassDojo.
Además, cada día suben noticias en una página web del propio recurso ClassDojo prensa.
VENTAJAS
-El funcionamiento es
online por lo que podemos acceder desde cualquier sitio.
-Se puede utilizar
desde todas las edades.
-Es interactiva, pueden publicarse videos y fotos.
-Mejora la comunicación entre los padres, alumnos y docentes.
-Los alumnos aprenden
de una forma interactiva.
-Fomenta la
gamificación.
-Ayuda al docente a la evaluación del alumnado.
Caterina Cerrillo Fernández, Carla Sanchidrián Ibáñez

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